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Français Corinth

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  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 20 - 30 mn
    20 - 30 mn
  • 8 ans +
    8 ans +
  • 2 à 4 joueurs
    2 à 4 joueurs
Résumé :

CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Sous un soleil de plomb, des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises.

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19,00 € TTC

CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Sous un soleil de plomb, des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises : tapis de Perse, huile d’olive de Crête, raisin de Rome ou épices d’Égypte, autant de produits dont le luxe peut assurer la richesse des plus ambitieux...
Vous jouez l’un de ces marchands. Envoyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire les bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbre de vos pairs… Dans quelques semaines, on saura lequel d’entre vous restera dans les annales comme le meilleur marchand de Corinthe.
Dans Corinth, à chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Dans ce jeu, il vous faudra toujours garder un oeil sur vos rivaux, et vous devrez choisir entre faire le meilleur choix pour vous ou les empêcher d’accéder aux leurs....



Contenu :

  • 1 Carnet de Feuilles de Notes
  • 1 Plateau Port
  • 9 Dés Blancs
  • 3 Dés Jaunes
  • Livret de règles
Editeur Days of Wonder
Langue Français
Durée 20 - 30 mn
Âge 8 ans +
Nombre de joueurs 2 à 4 joueurs
Auteur(s) Sébastien Pauchon

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CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Sous un soleil de plomb, des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises.

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