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  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 40 - 80 mn
    40 - 80 mn
  • 8 ans +
    8 ans +
  • 2 à 5 joueurs
    2 à 5 joueurs
Résumé :

Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. 
Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !

Plus de détails

Récompenses :
  • Tric Trac D'or 2009
    Tric Trac D'or 2009
  • As d'or 2010
    As d'or 2010

56,00 € TTC

Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque.
Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !

Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les Pouvoirs spéciaux de vos personnages !


En plaçant vos pions dans différentes régions et en conquérant les régions voisines, vous agrandirez votre territoire, et toute région contrôlée à la fin de votre tour vous rapportera des jetons de victoire.

Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire !

Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World est un jeu à l'univers fantastique où des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains luttent sans merci pour leur empire en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions.

Les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !



Contenu:

  • 2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !)
  • 14 Races fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
  • 20 tuiles de Pouvoirs spéciaux
  • 10 Antres de Troll, 9 Montagnes, 6 Forteresses, 5 Campements, 2 Tanières et 1 jeton compte-tours
  • 2 Héros et 1 Dragon
  • 109 jetons de Victoire
  • 6 aides de jeu
  • 1 dé de renforts
  • 1 livret de règles
Editeur Days of Wonder
Langue Français
Durée 40 - 80 mn
Âge 8 ans +
Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs
Auteur(s) Philippe Keyaerts
Note 
12/04/2022

Le nouveau Risk

Un classique à avoir, c'est ce jeu qui m'a donné la passion des jeux de sociétés. Je vous le conseil car c'est d'une rejouabilité folle.

Note 
19/12/2020

Excellent !

Un classique à avoir dans toute collection de jeux. Simple à expliquer mais riche en tactique et rejouabilité !

Note 
06/11/2020

Smallworld

Règles un peu compliquées à assimilées au début mais par la suite promet de super parties

Note 
28/04/2020

De la baston !

Un très beau jeu de conquête qui vous fera travailler les méninges.
Bien choisir son peuple, son étendue et décider de son déclin : telles sont les clés de réussite ! Mais cela est sans compter sur les velléités de conquêtes des autres joueurs qui vont tenter de s'étendre dans ce monde vraiment top petit !

Note 
25/04/2020

Small in my town !

Smallworld permet au plus petit de devenir le plus grand !

J'ai toujours comparé Smallworld avec Risk mais en version plus enfantine et plus simple a jouer, le but est de faire sien le monde entier quitte a crée des alliance qui sont vite rompue, le tout dans un monde fantastique, je recommande !

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Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. 
Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !

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