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Français La Traque de l'Anneau

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  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 90 mn
    90 mn
  • 14 ans +
    14 ans +
  • 2 à 5 joueurs
    2 à 5 joueurs
Résumé :

Prenez en main le destin de Frodon partant de Cul-de-Sac jusqu’à Bree puis jusqu’à Fondcombe.

Déjouez la traque menée par les Nazgul et évitez la corruption de l’Anneau !

Utilisez tout le pouvoir de Gandalf pour repousser les Serviteurs de l’Anneau!

Plus de détails

42,00 € TTC

Comment jouer :

La Traque de l’Anneau se joue en deux actes en utilisant le plateau double-face et avec beaucoup de matériel et des règles différentes.

Pendant l’Acte 1, les Hobbits préparent leur voyage et se dirigent vers Bree, au-delà de la frontière la plus orientale de la Comté.

Le joueur Porteur de l’Anneau enregistre les mouvements de Frodon secrètement, alors que les Spectres de l’Anneau essaient de le trouver en devinant quel chemin il aura choisi.

Pendant l’Acte 2, Frodon quitte Bree et se dirige vers Fondcombe, mené par Grands-Pas.

Cette fois, le chemin de Frodon est généré automatiquement et le joueur Porteur de l’Anneau contrôle Gandalf le Gris, qui essaiera de protéger l’Anneau et de mettre les Nazgûl en déroute.

Le joueur Porteur de l’Anneau gagne si Frodon apporte l’Anneau Unique à Fondcombe avant qu’il soit corrompu par l’Ombre.

Les joueurs Spectres de l’Anneau gagnent si Frodon est corrompu à tout moment pendant la partie.

Editeur Nuts Publishing
Langue Français
Durée 90 mn
Âge 14 ans +
Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs
Auteur(s) Marco Maggi, Gabriele Mari, Francesco Nepitello
Ilustrateur(s) John Howe, Francesco Mattioli
Note 
23/10/2018

Quand Frodon joue à cache cache avec les Nazguls

La grande force de la Traque de l’Anneau est son thème qui est magnifiquement transposé dans le jeu. On est bien là, au coeur de cette aventure fantastique à cotoyer Nazguls, Peppin, Gandalf, Elfes, Nains et autre Balrog… Le matériel aurait pu être néanmoins plus immersifs avec plus de figurines (complètes) et moins de jetons. Tout le monde a sa chance et les règles proposent même de déséquilibrer le jeu pour Frodon ou les Nazguls si on estime le jeu mal équilibré !!! Le jeu est néanmoins plus passionnant du côté des Nazguls qui doivent bien se coordonner et bien déduire par rapport à Frodon dont les choix sont plus évidents et qui peut s’ennuyer si les Nazguls prennent trop de temps à se décider. La Traque de l’Anneau est moins complexe et stratégique que La Guerre de l’Anneau. Il vise clairement un public plus large. Le jeu comprend plus de chance et de guessing ce qui donne la possibilité aux enfants de l’emporter. Le jeu apporte pas mal de tension dans la traque aussi bien au niveau du joueur traqué que des traqueurs. Le bluff, la chance, la supposition et la déduction ont tous leur place ici pour une traque immersive et palpitante.

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La Traque de l'Anneau

La Traque de l'Anneau

Prenez en main le destin de Frodon partant de Cul-de-Sac jusqu’à Bree puis jusqu’à Fondcombe.

Déjouez la traque menée par les Nazgul et évitez la corruption de l’Anneau !

Utilisez tout le pouvoir de Gandalf pour repousser les Serviteurs de l’Anneau!

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