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Français TTMC 2 - Tu Te Re-Mets Combien ?

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  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 45 - 90 mn
    45 - 90 mn
  • 14 ans +
    14 ans +
  • 2 à 16 joueurs
    2 à 16 joueurs
Résumé :

Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.

Plus de détails

40,00 € TTC

Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.
 
Les nouveautés :
 
- 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)
- une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
- une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
- + d'interaction entre les équipes
- choix de la durée de la partie
- 11 fautes d'orthographe
 
Rappel du principe de base de TTMC :
 
Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s'auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l'un des 4 thèmes.
 
A chaque note d'un sujet correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.
 
En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.
 
Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases

Editeur Pixie Games
Langue Français
Durée 45 - 90 mn
Âge 14 ans +
Nombre de joueurs 2 à 16 joueurs

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Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.

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