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Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine ! Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide.
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd’hui, tu vas parcourir l’espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Mandaté par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.
MicroMacro vous propose de résoudre des enquêtes en observant attentivement une carte géante truffée de détails.
Un set de 80 figurines hautement détaillées pour une immersion totale dans l’univers de «Daimyo - La Renaissance de l’Empire».
Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux.
Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action ! Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes. Dans Skyjo, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte !
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Islande et au Groenland avec les Vikings sur les traces d’Erik le Rouge en 998
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916.
Les dés sont jetés ! Faut taper !! Faut taper !! Buzze en premier et dis un mot qui commence par la lettre située dans la zone indiquée, en respectant la contrainte. A chaque point, avance ton pion. Après un tour complet, C’EST GAGNÉ !
Un jeu pour raconter des aventures magiques ! Choisis un thème et lance les dés ! L’un après l’autre, les dés colorés t’aident à raconter ton histoire. Avec un dé blanc spécial suspense à lancer quand tu veux et un dé noir qui permet aux autres joueurs de t’interrompre.