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Français Similo : Contes

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  • date evenement
    jeudi 1
    janvier 1970
  • date evenement
  • 30 - 60 mn
    30 - 60 mn
  • 7 ans +
    7 ans +
  • 2 à 8 joueurs
    2 à 8 joueurs
Résumé :

Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage  secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

Plus de détails

12,00 € TTC

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

Editeur GiGamic
Langue Français
Durée 30 - 60 mn
Âge 7 ans +
Nombre de joueurs 2 à 8 joueurs
Auteur(s) Pierluca Zizzi, Jalmar Hach, Martino Chiacchiera
Ilustrateur(s) Naïade

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Similo : Contes

Similo : Contes

Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage  secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

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