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Abracadabrantesque !
Il est encore quelques forêts inconnues des humains.
Il y avait celle de la Dent Creuse (où sévit un certain Oscar), il y a maintenant celle de Fantasy, encore plus petite et plus secrète.
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Abracadabrantesque !
Il est encore quelques forêts inconnues des humains.
Il y avait celle de la Dent Creuse (où sévit un certain Oscar), il y a maintenant celle de Fantasy, encore plus petite et plus secrète.
On y trouve toute une fanfare bruyante de créatures magiques.
Des farfadets, elfes, korrigans et autres dryades, et même des fées toutes chétives ou des gnomes tout barbus.
Chacun pourrait vivre dans son coin, vaquant à ses occupations, à son petit train-train de lutin.
Pourtant, on ne sait quelle mouche a piqué ces créatures, mais voilà qu'elles décident de faire comme les humains et de se choisir un chef.
Après moult chamailleries, on décide de venir autour d'une grande table afin que chacun ait sa chance d'attirer les suffrages.
Commence alors le plus formidable fracas magique que la Terre ait porté!
De bien étranges pouvoirs Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l'empêchera pas de mettre à l'épreuve votre sens tactique et votre mémoire !).
Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l'un des huit peuples du jeu.
Chacune de ces cartes représente l'une des différentes créatures qui peuplent la forêt et chaque peuple dispose d'un pouvoir unique.
Le but du jeu est de disposer du plus grand nombre de cartes posées devant vous à la fin de la partie.
Pour cela, à chaque fois que c'est votre tour, vous jouez l'une des cartes que vous avez en main en la posant devant vous et en appliquant son pouvoir.
Au gré des tours, vous allez pouvoir subtiliser des cartes à vos adversaires (celles qu'ils vous avaient prises ?), retourner des cartes déjà posées dans votre main, échanger des cartes, etc.
À vous de conserver vos cartes pour le bon moment et à bien cacher votre jeu.
Si votre peuple s'agrandit trop vite, vous pourriez bien devenir la cible d'adversaires jaloux !
Fantasy est un jeu phénoménalement créé par Sylvie Barc, magnifiquement illustré par Franck Dion et joyeusement édité par Asmodee.
Contenu :
Editeur | Asmodée |
Langue | Français |
Durée | 15 mn |
Âge | 8 ans + |
Nombre de joueurs | 2 à 4 joueurs |
Auteur(s) | Sylvie Barc |
Fantasy
Jeu de carte sympathique et ludique. Superbes illustrations
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Les mots sont rigolos ! Un jeu amusant pour enrichir son vocabulaire, du CP au CM1. Quatre extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue.
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Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne.
Apprendre la conjugaison en s’amusant ! Travaillez toutes les conjugaisons du programme de CM1-CM2 et leurs difficultés .
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Apprendre des mots et leur contraire en s’amusant ! Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Pour apprendre à maîtriser du vocabulaire du CE1 au CE2 en s’amusant !
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