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Les jeux apéro, l'idéal pour partager de bons moments en famille ou entre amis. Franches rigolades garanties à l'apéritif !
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Trouvez le bon Platypus !Acide ? Dangereuse ? Énervante ? Une vendeuse de voitures ! Comestible ? Rapide ? Souple ? Captain America ou une autruche ?
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Paquet de Chips est un jeu d'ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.
Inventez des informations bidons... puis bluffez pour que l'équipe adverse vous croit ! Sur votre bloc réponse qui comporte la bonne réponse, écrivez deux informations bidon puis tentez de tromper l'équipe adverse qui devra miser sur la réponse qu'ils pensent être la bonne
Incarnez un Pirate ou un Mutin. Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous ! Le temps presse et des innocents risqueraient d'être poussés par-dessus bord…
Jungo est un jeu de construction de main où le but est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes
Crack List Bonus 1 : la petite boîte en plus ! +160 nouvelles listes à utiliser avec la boîte de jeu Crack List. Pour toute la famille, grands et petits.
Cat in the Box est le jeu de cartes quantique par excellence pour 2 à 5 chats sympas où la couleur de votre carte n'est pas définie tant que vous ne l'avez pas jouée !
Le Baron est un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas. Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !
Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire.
Dans ce jeu malin, votre stratégie peut basculer à tout instant. Le palindrome de dnup (vous pouvez prononcer "Down, Up") n'est pas un hasard car vos cartes peuvent se lire dans les deux sens, avec des valeurs différentes.
Empile les cubes les uns sur les autres sans faire tomber la pile ! Le premier à avoir joué toutes ses cartes ou à avoir placé le 9ième cube gagne la partie ! Les cartes t’indiquent quels cubes tu peux poser.